• Chap #1 November 22, 2011

    이맥스 설치 및 실행

    시작하기에 앞서 이맥스를 설치하고, 작업환경을 갖춘다. 또한 설치된 이맥스의 디렉토리 구조를 개관적으로 살펴보고, 앞으로 사용할 용어를 정의한다.

  • Chap #2 November 22, 2011

    도움말 시스템

    이맥스가 제공하는 도움말 기능들을 차근차근 알아보고, 도움말 시스템을 활용하여 궁금증에 대한 답을 어떻게 찾을 수 있는지 알아본다.

  • Chap #3 December 03, 2011

    Lisp 이해하기1

    이맥스를 확장하고 이해하기 위한 Lisp의 문법(Form), 이를 계산(Evaluate)하는 과정, 기본적인 데이터구조, 리스트(List)에 대해 알아본다.

  • Chap #4 January 02, 2013

    Lisp 이해하기2

    Lisp의 특수 형태/연산자들인 조건문, 변수 선언, 함수 선언의 개념을 이맥스의 테트리스 게임의 소스 코드를 통하여 이해해본다.

  • Chap #5 December 26, 2011

    키맵(Keymap)과 커서이동

    이맥스에서 어떻게 키입력을 처리하며 어떠한 Lisp의 구조를 사용하는지 이해하고, 전역적으로 사용되는 키입력과 함수 중 특별히 커서의 이동과 관련된 함수들을 살펴본다.

  • Chap #6 January 30, 2012

    모드(Mode)와 동적 바인딩(Dynamic Binding)

    Lisp의 동적 바인딩(Dynamic Binding)이 어떻게 이맥스를 구현하는데 활용되었는지, 이맥스 안에서 파일을 여는 과정을 통해서 살펴볼 것이다.

  • Chap #7 February 02, 2012

    프로그래밍하기: C언어-1

    C언어로 프로그래밍을 위해 이맥스가 어떠한 편리한 기능들을 제공하는지 살펴본다. 더 나아가 이맥스가 어떻게 내부적으로 C언어를 이해하고 들여쓰기를 제공하는지 이해해보도록 하자.

  • Chap #8 May 17, 2012

    프로그래밍하기: C언어-2

    이맥스가 프로세스를 어떻게 관리하고, 상호작용하는지, 또 이를 활용한 기능들이 어떻게 사용되는지 C언어로 프로그래밍하면서 하나하나 알아본다.

  • Chap #9 January 02, 2013

    프로그래밍하기: Python

    이멕스에서 Python을 이용한 개발 방법을 살펴본다. 더불어 이번장을 통하여 이멕스의 주모드가 어떻게 결정되는지 살펴보고, 일반적인 REPL 환경을 살펴볼 볼 것이다.